JavaFX - 许多静态 FXML Controller
全部标签 我正在努力将rLog与我们的代码库集成,我注意到Windows上存在一个在Linux上没有的问题。在头文件中,我有一个静态变量,它给了我一个“详细”的日志记录channel(基本上是从调试开始的),定义如下:staticRLogChannel*rlog_verbose=DEF_CHANNEL("verbose",Log_Debug);这在Linux上没有问题,但在Windows上,应用程序一启动我就会收到错误消息。我已经在rLog库中追踪到这一行:RLogChannel*rlog::GetComponentChannel(constchar*component,constchar*pa
如何在面向unix的Ubuntu机器上使用GCC静态编译应用程序?我将如何定位32位/64位机器和具有不同版本GLIBC或任何unixC++应用程序通常依赖的机器?然后我想以二进制形式分发这个应用程序并在unix机器上运行它而不需要从源代码编译。同样,我可以compilethisapponWindowssuchthatitwillrunonunix? 最佳答案 要编译它以便它可以在Linux上运行,只需像这样编译它:g++-omyappmyapp-a.copmyappb.cop-Lmylib1这应该适用于大多数Linux版本,以及某
我正在尝试将File.ReadAllText用作静态readonly字符串。我的问题是我正在用.NETz编译它,当我的程序启动时它会查找我的字符串,如果不是发现我遇到了一个讨厌的异常。是否可以通过某种方式使用if/else来解决这个问题?通常我会让它弹出一个消息框或标签,说明找不到文件。如果找不到文件,使用.Netz我会收到一条错误消息,程序不会启动。这是我在整个程序中使用的静态字符串staticreadonlystringconfig=File.ReadAllText("config.ini");我正在使用.Netz来包含我的dll。 最佳答案
目录 零、前言 一、创建JavaFX项目 二、构建JavaFX项目为jar 三、打包JavaFX项目为exe 四、总结零、前言最近写了一些JavaFX的程序,并将它们打包,过程中看了不少网上的博客与教程。对于开发经验不多的我来说,解决一个个问题无疑是一个很大的挑战,所幸最后在自己的努力和他人的帮助下完成了整个过程。鉴于JavaFX并非十分流行,如今网络上教程时效性也有很大问题,我写了这样一篇博客,来为准备使用JavaFX来开发程序的朋友们提供一些帮助。注:该篇博客仅讲解创建、构建、打包JavaFX的项目的流程,由于JavaF
我想处理300到400个客户端连接,但我不想为每个客户端连接创建一个线程(或者创建400个线程有什么问题吗?)。所以我读到我应该使用线程池来解决这个问题,但我无法理解线程池实际上是如何解决这个问题的。我的意思是在我对线程池的理解中,开始接任务的线程数量是有限的。但是一旦一个线程接受了一个recv()任务,如果没有什么可读取的,它将立即阻塞!那么解决方案不应该是我应该有一种机制,让我在实际尝试阅读之前知道是否有东西要阅读吗?那么线程池究竟是如何解决我处理许多客户端连接的问题的呢?编辑:将read()更改为recv()。 最佳答案 正如
我有一个c++库,它使用windows.h中的一些函数,还有一个实用程序头文件,它定义了一些奇怪的windows类型到标准c++的转换。我想知道是否有办法断言实用程序是否包含在另一个header中。这个想法是只将实用程序包含到.cpp文件中,这样我们就不会用windows.h和windows类型以及与之相关的问题污染代码库的其余部分包括那个(最小/最大等)。 最佳答案 检查windows.h的headerguard是否用#ifdefblock定义。#ifdef_WINDOWS_static_assert(false,"Don'tin
问题很简单,在javafx2.2的一个阶段,最大化不是一个选项(通过从菜单栏中取消控制)但需要允许最小化,是否有可能在代码中,取消最小化舞台?我尝试过的事情(并且我可以访问静态阶段):stage.show();stage.requestFocus();stage.toFront();stage.getScene().getWindow().requestFocus();Platform.runLater(newRunnable(){公共(public)无效运行(){舞台表演();stage.requestFocus();stage.toFront();stage.getScene().
假设你有两个dllDllA和DllB它们都静态链接到静态库(即.lib文件)。我们称该库为L。我知道L完全链接到A和B,分别有效地创建了LA和LB。但是,当来自LA的对象O从A传递到B时会发生什么?我假设在ALA中执行代码,而在BLB中执行代码,因为链接就是这样发生的。如果在A中创建O,卸载A,然后在B中使用O,会发生什么坏事? 最佳答案 静态库只是目标文件的集合。当你链接一个静态库时,一切都发生了,就好像静态库的代码已经包含在你的代码中一样。所以如果静态库中有全局变量,每个DLL都会得到自己的拷贝,这可能是你想要的,也可能不是你想
我知道在加载时隐式链接到库可以提高性能,因此我想知道在编译时以这种方式链接是否是一种好的做法,从而增加可执行文件的大小(诚然这只是边际)相比在运行时显式链接。我的问题是,当针对位于System32中的MicrosoftWindowsdll文件进行链接时,在加载时进行链接是否“更好”,因为您几乎可以确定库将存在或遵循显式方法?使用的语言是Delphi(pascal),相关库是WTsAPI32.dll-终端服务。编辑:正如所指出的那样-我选择的语言不正确并且已被修改。此外,由于在Unix中只有真正广泛链接到库,我关于可执行文件大小的评论可以省略,我相信当时我实际上指的是静态链接,它将库代码
在我的工作场所,我们的产品编译成可执行文件,子项目链接为静态库(.lib)或共享库(.dll)。我们使用MicrosoftC++编译器。最近,我的一位同事将一个子项目目标从.lib(静态库)转换为.o(目标文件),并且该子项目的链接时间急剧减少。早些时候,.lib链接需要大约1.5分钟。通过链接到.o,链接时间几乎为5-6秒。为什么链接.lib比链接.o慢? 最佳答案 如果您所做的只是编译源代码以创建目标文件,那么您根本就没有执行链接。这意味着任何对源代码中存在的外部函数和变量的引用都不会起作用,因为它们的地址尚未解析。https: